بازی Halloween: The Game را میتوان به کیسهای از آبنبات تشبیه کرد که از گشتوگذار در شهری نامناسب برای جمعآوری شیرینی هالووین به دست آوردهاید. محتویات این کیسه هر بار که دست در آن میکنید، میتواند یک خوراکی لذیذ باشد یا چیزی که دفعه بعد به آن دسترسی نخواهید داشت. قرار گرفتن در نقش مایکل مایرز نمونهای از حالت اول است، اما با گذر زمان در کنار این شخصیت آشفته، جنبههای منفی نیز آشکار میشوند.

برای عنوانی که دارای کمپین تکنفرهای وفادار به یکی از نمادینترین فیلمهای اسلشر تاریخ سرگرمی، مسابقات آفلاین با رباتها، مسابقات آنلاین با بازیکنان دیگر و یک حلقه گیمپلی جذاب است، بزرگترین تعجب من این بود که چگونه نوآوریهای خودش مانع از تبدیل شدن آن به یک تجربه واقعاً سرگرمکننده میشود.
«مکانیکهای هوشمندانهای برای ایجاد تعادل در فانتزی قدرتی که با قدم گذاشتن در کفشهای “تعقیبکننده برتر” فرهنگ عامه به وجود میآید، در نظر گرفته شدهاند.»
مایکل خود بهترین نقطه شروع در این زمینه است و بازی توصیه میکند برای آشنایی با نحوه عملکرد آن، حالت داستانی را بازی کنید. من از این پیشنهاد سپاسگزار بودم، زیرا این بازی نیست که بخواهید کورکورانه وارد آن شوید. برداشت بازی Halloween از مایرز بسیار جالب و پیچشی جذاب در شخصیت اوست، با تواناییهایی که بازی به او میدهد و او را بزرگتر از زندگی (یا مرگ، در مورد او) نشان میدهد.
بنابراین، هرگز در مورد تهدید وحشتناکی که او ایجاد میکند، شکی ندارید و شرارتی که روح او را فرا گرفته است، به روشهای جالبی ارائه میشود. شما “پرش شکل” (Shape Jump) او و تواناییهای مرتبط با آن را دارید که همگی به او کمک میکنند تا با سرعتی که قربانیانش اغلب آن را فوقالعاده میدانند، در جهان حرکت کند. آیا این یک توضیح منطقی برای کارهایی است که او میتواند انجام دهد؟ البته که نه. اما آیا سرگرمکننده است؟ پاسخ قاطعانه بله است!
این قابلیت به مایکل اجازه میدهد وارد نوعی دنیای سایه شود که در آن رنگها تحریف شدهاند و نور و صدا به گونهای متفاوت عمل میکنند. او در این حالت کاملاً نامرئی حرکت میکند و قربانیانش حتی اگر او زیر چراغ خیابان درست جلوی آنها ایستاده باشد، از حضور او بیخبرند. این برای افزایش “تعقیب” (Stalk) شما مفید است، یک نوار که پس از پر کردن آن رتبهبندی بهتری به شما میدهد و همچنین مزایای گیمپلی را به همراه دارد که شکار قربانیان را آسانتر میکند.
“شتاب شکل” (Shape Dash) و “حس قاتل” (Killer Sense) دیگر تواناییهایی هستند که به “پرش شکل” میپیوندند تا اطمینان حاصل شود که مایکل سریعتر به محل کشتارهایش میرسد و میتواند با سهولت نسبی از هر مانعی در مسیر عبور کند.
مکانیکهای هوشمندانهای برای ایجاد تعادل در فانتزی قدرتی که با قدم گذاشتن در کفشهای “تعقیبکننده برتر” فرهنگ عامه به وجود میآید، در نظر گرفته شدهاند. نور تواناییهای ماوراء طبیعی او را محدود میکند و نه تنها در توانایی او برای فعال کردن “پرش شکل” اختلال ایجاد میکند، بلکه در نوار “خونخواهی” (Bloodlust) او نیز تأثیر میگذارد که با هر کشتار جمعآوری میکنید تا با افزایش قدرت، کشتارهای بعدی را آسانتر کنید.

«مکانیک “خط دید” که در بازی وجود دارد میتواند به طرز وحشتناکی ناسازگار باشد و تشخیص اینکه یک NPC چه زمانی شما را خواهد دید، میتواند دشوار باشد. همچنین، شکل انسانی مایکل صدایی تولید میکند که قربانیانش آن را تشخیص میدهند، اما اغلب آنقدر دیر است که این مکانیک عملاً بیفایده به نظر میرسد.»
غیرفعال کردن منابع نور راهی عالی برای اطمینان از اجرای قربانیان بدون دردسر زیاد است. میتوانید خطوط تلفن اطراف ساختمانهایی که آنها در آن هستند را قطع کنید تا مطمئن شوید که برای کمک تماس نمیگیرند، اما با توجه به اینکه بازی کشتار بیرویه را تشویق میکند، بهتر است منتظر رسیدن پلیس باشید زیرا قربانیان بیشتری برای شکار به شما میدهد.
بله، هر بار که وارد شکار میشوید، اهداف ویژه وجود دارد، اما رسیدن به آنها و از بین بردنشان آنقدر آسان است که اغلب به دنبال افراد جدیدی برای وحشتزده کردن خواهید بود. همه اینها در خدمت اجازه دادن به مایکل برای نزدیک شدن به قربانیان بالقوه به صورت نامرئی است که در بیشتر موارد کار میکند، اما این واقعیت که برای کشتار نهایی باید از حالت “پرش شکل” خارج شوید، مشکلاتی را ایجاد میکند. اول از همه، مکانیک “خط دید” که در بازی وجود دارد میتواند به طرز وحشتناکی ناسازگار باشد و تشخیص اینکه یک NPC چه زمانی شما را خواهد دید، میتواند دشوار باشد. همچنین، شکل انسانی مایکل صدایی تولید میکند که قربانیانش آن را تشخیص میدهند، اما اغلب آنقدر دیر است که این مکانیک عملاً بیفایده به نظر میرسد.
تکمیل هر فصل در داستان، تواناییهای جدیدی را باز میکند، مانند توانایی که یک پرتو نور زرد را در جهان نشان میدهد زمانی که در حالت “پرش شکل” هستید. این پرتو شما را به سمت قربانی بعدی هدایت میکند و به شما امکان میدهد زمان دانلود رایگان آهنگ زیادی را بین کشتارهایتان صرفهجویی کنید. تواناییهای دیگر حواس مایرز را نسبت به قربانیانش تنظیم میکنند و به او اجازه میدهند قبل از اینکه برای اجرای اعدامهایی که اولین بار دیدنشان سخت است، از سایهها بیرون بیاید، آنها را تعقیب کند.
با این حال، اینجا جایی است که همه چیز کمی شروع به از هم پاشیدن میکند. میبینید، مایکل به محض اینکه از “پرش شکل” خارج میشود، آنقدر چابک نیست که انتظار دارید. او به آرامی حرکت میکند و برای گرفتن قربانی خود قبل از اینکه بتواند آنها را درجا با یک رویداد “زمان سریع” (quick-time event) بکشد، به یک گرفتن دست و پا چلفتی متکی است که برای اعدامهای مختلف قابل باز شدن، به ترکیبات مختلفی از دکمههای صورت نیاز دارد. همچنین میتوانید آنها را به اطراف بکشید و از محیط برای پایان دادن به زندگی آنها به دردناکترین و وحشیانهترین شکل ممکن استفاده کنید. خب، یک روز عادی در زندگی یک اسلشر.
اگر دیده شوید، یک حمله اولیه دارید که به شما امکان میدهد به قربانیان خود آسیب برسانید و یک جاخالی برای تلاش برای جلوگیری از آسیب دیدن. اینقدر دست و پا چلفتی و آزاردهنده است که تقریباً همیشه میخواهید رویکرد مخفیانه را در پیش بگیرید و فقط زمانی خود را آشکار
