داستانهای جنگی در دنیای بازیهای ویدیویی بسیار رایج هستند و محبوبیت عظیم فرنچایزهایی مانند Battlefield و Call of Duty گواه این مدعاست.

با این حال، هیچ فرنچایز دیگری به اندازه Ace Combat داستانهای جنگی را به شیوهای منحصر به فرد روایت نمیکند. این سری، حتی از دوران پلیاستیشن ۲، همواره تلاش کرده تا تعادلی ظریف بین روایتهای گسترده از درگیریهای جهانی که کشورهای زیادی را درگیر میکنند و تأثیر این درگیریها بر افراد عادی را حفظ کند. در این زمینه، Ace Combat 8: Wings of Theve نیز از این قاعده مستثنی نیست.
«داستان یک دهه پس از وقایع Ace Combat 7: Skies Unknown آغاز میشود.»
در کمپین Ace Combat 8، چندین داستان به صورت موازی روایت میشوند که به طرز جالبی به یکدیگر مرتبط هستند. علاوه بر داستان بزرگتر جنگ توسعهطلبانه سوتوآ علیه فدراسیون یوسیا مرکزی (FCU)، داستانهای کوچکتری نیز وجود دارد؛ مانند داستان رکس، شخصیت اصلی، که پس از یک کمین در اوایل بازی، عنوان «بالهای تیف» را از خلبان قبلی، کوپ، به ارث میبرد. همچنین، اسرار پیرامون انگیزهها و اهداف ابرشرکت «انسو اوردر» در طول جنگ، از دیگر خطوط داستانی هستند. در میان همه اینها، بزرگترین مضمون بازی حول محور تأثیر اقدامات کشور سوتوآ و اقدامات دفاعی FCU بر مردم عادی میچرخد.
داستان یک دهه پس از وقایع Ace Combat 7: Skies Unknown آغاز میشود. FCU همچنان در تلاش است تا از وحشیگری جنگ فانوس دریایی بهبود یابد و به لطف کمک «انسو اوردر»، شرکتی که منابع زیادی را برای بازسازی یوسیا سرمایهگذاری کرده است، به آرامی در حال بازسازی است. سوتوآ، که پیش از این کشوری عمدتاً منزوی بود، تصمیم گرفته است که بیابانزایی سرزمین خود دیگر برای بقای بلندمدت ملت قابل تحمل نیست.
بنابراین، باید قلمرو بیشتری را تصرف کند و تصمیم میگیرد با کمک سلاح ماهوارهای مستقر در مدار خود به نام «نیزه تونیتوس»، به یوسیا حمله کند. خود بازی چند ماه پس از آغاز رسمی جنگ در تقویم Strangereal، در سال ۲۰۲۹ آغاز میشود؛ در حالی که شهروندان سابق پایتخت FCU، تیف، اکنون مجبورند در یکی از معدود کشتیهای جنگی باقیمانده زندگی کنند و بخش زیادی از قاره یوسیا قبلاً تحت اشغال سوتوآ قرار گرفته است.
«در حالی که داستان به خودی خود بسیار جذاب است، اما از برخی مشکلات ریتم رنج میبرد، به خصوص در اواسط کمپین.»
رکس از سنت طولانی قهرمانان Ace Combat پیروی میکند که شخصیت یا ویژگیهای خاصی جز اینکه یکی از بهترین خلبانان جت در جهان است، ندارد. بیشتر خطوط داستانی شخصیتها در Wings of Theve حول محور اسکادران قهرمان، اسکادران جوکر، و چند شخصیت فرعی و جانبی در کشتی جنگی Endurance میچرخد که به عنوان پایگاه عملیاتی قهرمان در بیشتر طول بازی عمل میکند.
داستان با نجات رکس از یک کمین توسط خلبان مرموز سوتوآ، Shadow-22 از اسکادران Lux Lunae، در حالی که به عنوان افسر سیستم تسلیحات برای Wings of Theve اصلی – کوپ – خدمت میکرد، آغاز میشود. اولین مأموریت با برعهده گرفتن عنوان Wings of Theve توسط شما به عنوان بخشی از یک چرخه تبلیغاتی با هدف افزایش روحیه شهروندان آواره FCU به پایان میرسد.

داستان اصلی Ace Combat 8: Wings of Theve فوقالعاده هیجانانگیز است و با استفاده مؤثر از خلاصههای مأموریت، گزارشهای پس از مأموریت و چند صحنه سینمایی پراکنده، ایده خوبی از روند جنگ به شما میدهد. با این حال، این بدان معنا نیست که هیچ مشکلی وجود ندارد.
در حالی که داستان به خودی خود بسیار جذاب است، اما از برخی مشکلات ریتم رنج میبرد، به خصوص در اواسط کمپین. علاوه بر این، عنوان از داشتن چندین مأموریت پیاپی که شامل درگیریهای هوایی کمتر و بمباران اهداف زمینی بیشتر است، و همچنین یک مأموریت نهایی نسبتاً ناامیدکننده که نمیتواند به خوبی دو مأموریت فوقالعاده قبلی خود را از نظر کیفیت دنبال کند، رنج میبرد.
با وجود این، هنوز هم لحظات اوج زیادی وجود دارد، از نبردهای چالشبرانگیز و نفسگیر با اسکادران Shadow سوتوآ، تا مأموریتهای منحصر به فردی که به عنوان مثال، شامل مخفیکاری در یک دره به شدت تحت نظارت با یک هواپیمای آموزشی، و حتی تونلنوردی سنتی این فرنچایز میشود.
معدود ارتقاهایی که Bandai Namco برای کمپین در Ace Combat 8: Wings of Theve تبلیغ کرده است، مانند امکان حرکت دوربین در طول صحنههای سینمایی یا امکان پاسخ به سؤالات با «بله» یا «خیر»، واقعاً چیز زیادی به تجربه کلی اضافه نمیکنند. در این موقعیتها هیچ انتخاب معنیداری به شما داده نمیشود و در نهایت، حتی توانایی کنترل دوربین در صحنههای سینمایی نیز به چیزی بیش از خیره شدن به شخصیت دیگر در حالی که کسی با شما صحبت میکند، منجر نمیشود.
«پیشنهادات چندنفره Ace Combat 8: Wings of Theve نشانهای است که Bandai Namco ممکن است برنامههای بلندمدتی برای این عنوان داشته باشد.»
در کنار کمپین تکنفره طولانی، یک حالت چندنفره عمیق نیز وجود دارد که چند افزودنی جدید نسبت به حالت تیم دثمچ عنوان قبلی ارائه میدهد: موبایل دوستان Co-Op Assault، Co-Op Warfare، Scramble و Emergency Sortie. Co-Op Assault بر رقابت دو تیم از خلبانان برای دیدن اینکه کدام یک در یک مأموریت PvE بهتر عمل میکند، تمرکز دارد، با پیشرفت که با امتیاز بر اساس تعداد اهدافی که هر بازیکن نابود میکند، اندازهگیری میشود. Co-Op Warfare بسیار شبیه است، اما با اضافه شدن برخی عناصر PvP، به بازیکنان اجازه میدهد تا با سلاحهای خود یکدیگر را هدف قرار دهند. Scramble یک حالت کاملاً PvE است که در آن دو تیم چهار نفره از خلبانان میتوانند با هم یک باس PvE را شکست دهند.
Emergency Sortie هیجانانگیزترین حالت است.
